AreaTopik.com — Genshin Impact bukan hanya salah satu game miHoYo (atau HoYoverse) yang paling menguntungkan dalam dua tahun terakhir sejak peluncurannya.
Game besutan hoyoverse ini juga merupakan game yang paling mahal dalam periode tersebut.
Genshin Impact adalah judul game paling ambisius yang pernah Hoyoverse buat.
Jadi, tentu saja game ini memiliki anggaran yang besar.
Setelah peluncuran yang sukses pada September 2020, Genshin Impact dengan cepat mendapatkan popularitas di jejaring sosial dan platform streaming.
Hoyoverse telah meningkatkan investasinya di Genshin dengan banyak konten baru, pembaruan, dan acara sosial lainnya.

Kini, Genshin Impact telah menjadi salah satu game gacha terpopuler di ketiga platform PC, Konsol, dan perangkat seluler.
Awalnya, modal yang Hoyoverse keluarkan untuk Genshin Impact adalah sekitar $100 juta (1,5 Miliar rupiah) untuk perilisan game tersebut.
Dalam kurun waktu dua tahun, Genshin Impact masih berambisi untuk menjadi yang game paling mahal untuk dikembangkan, dengan total sekitar $500 juta (sekitar 7,4 triliun rupiah).
Pengguna Reddit u/KeiraFaith menyusun metrik berdasarkan informasi resmi dari Hoyoverse.
Angka metrik ini tentu sudah termasuk anggaran awal sebesar $100 juta, lengkap dengan biaya tahunan sebesar $400 juta.
Anggaran Genshin Impact Naik Setiap Tahunnya
Pada tahun 2021, Hoyoverse mengatakan bahwa anggaran untuk Genshin Impact telah meningkat dari $100 juta per tahun menjadi $200 juta per tahun setelah peluncuran yang sukses pada tahun 2020.
Jika angka ini tetap tidak berubah hingga Januari, 9 tahun yang lalu, tampaknya Hoyoverse telah mendanai Genshin Impact sekitar 500 juta dolar (7.4 triliun rupiah).

Uang ini terutama digunakan untuk membuat konten baru dalam pembaruan besar, termasuk karakter baru, event dalam game, wilayah yang beragam seperti Liyue dan Inazuma, bersama dengan cerita utama.
Pemeliharaan sistem server dan penskalaan pengembang juga termasuk dalam total pembiayaan.
Tentu saja dalam hal ini Hoyoverse sangat menghambur-hamburkan uang untuk proyek Genshin Impact. Akan tetapi nilai tersebut cukup impas dan tidak memakan waktu terlalu lama bagi Hoyoverse untuk profit.
Hal ini terjadi karena seperti yang Anda ketahui, pendapatan Genshin Impact menghasilkan sekitar 3 miliar dolar (sekitar 44,2 triliun rupiah) dalam setahun.
Rilisan game yang terus diperbarui dan konten baru dapat mendorong pemain untuk terus menginvestasikan waktu dan uang.
Pengenalan karakter baru juga terus-menerus membawa lebih banyak uang dari upaya pengembangan Hoyoverse melalui sistem gacha.

Bagaimanapun, Hoyoverse tidak menyerah untuk memberikan pengalaman bermain game secara gratis, dengan banyak konten gratis yang masih dirilis secara teratur.
Game gacha sering dipandang sebagai pedang bermata dua bagi sebagian pemain, karena banyak perusahaan akan mencoba “menyedot” sebanyak mungkin uang dari pengguna.
Sementara itu, Genshin Impact menawarkan pengalaman yang cocok untuk gamer seluler dan “pembajak” sejati, dan kesuksesan finansial gim ini terus menjadi bukti keefektifan model ini.
Dan itu akan berlanjut lagi di pembaruan 3.0 yang akan datang.







