Alden Mitchell Budill, Kepala Global Partnerships and Content Strategy Crunchyroll membagikan beberapa riset pasar perusahaan. Riset ini hadir di acara showcase industri Acceleration Japan (A-JAPAN) pada hari kamis. Menurut survei perusahaan, hanya 6% Generasi Z yang tidak tahu apa itu anime, jika membandingkannya dengan 27% populasi umum.

Selanjutnya, Budill melihat potensi dalam perluasan animasi yang menargetkan orang dewasa, menggambarkan anime sebagai cara yang menarik secara visual untuk menyajikan konten di setiap genre. “Ini mencakup hampir keseluruhan lanskap media dalam bentuk seni tunggal,” katanya. “Orang-orang menggunakan anime di luar layar untuk menandai hal-hal tentang kepribadian mereka sendiri. Para pemain muda tahu apa yang kami lakukan, dan mereka menyukainya.”
Dia juga menggambarkan perannya di perusahaan. Lalu dia juga berkata bahwa dia membantu menentukan judul apa yang harus mereka lisensikan oleh Crunchyroll, serta mencari tahu bagaimana perusahaan dapat memproduksi dan memiliki Intelektual Properti (IP) aslinya sendiri. Dia bekerja dengan industri anime di Jepang serta perusahaan internasional seperti Apple, Google, Sony, dan Xbox untuk kesepakatan distribusi.
Yang terakhir, acara A-JAPAN menyoroti enam IP dari perusahaan hiburan Amuse Group untuk vendor luar negeri. Perusahaan berharap dapat menjual hak untuk adaptasi dan/atau remake. Judul-judul yang mereka berikan termasuk adaptasi serial anime berikut: I am a Hero karya Kengo Hanazawa, Immortal Hounds karya Ryō Yasohachi, dan Itazura na Kiss karya Kaoru Tada.
Sumber: ANN