AreaTopik.com — Portal Jepang AERA DOT menerbitkan artikel yang menjelaskan keuntung dan kerugian dari Sistem Komite Produksi.
Sistem Komite Produksi saat ini digunakan hampir di setiap industri anime Jepang.
Mereka juga menggelontorkan uang untuk memproduksi sebuah anime.
Mungkin kata Sponsor akan terlintas di pikiran Anda. Namun sponsor sangat berbeda dengan sistem yang satu ini.
Jika Anda tidak tahu apa itu Sistem Komite Produksi, singkatnya mereka adalah yang merencanakan, mengatur dan mengawasi produksi anime.

Siapa Saja di Dalam Komite Produksi?
Di dalam Komite Produksi, tidak hanya seorang atau satu perusahaan saja yang terlibat. Melainkan beberapa perusahaan ikut turut terlibat di dalamnya.
Biasanya, di dalamnya terdiri dari Perusahaan Publishing, Media Televisi, Rumah Produksi, dan Perusahaan Jasa & Lain-lain.
Studio animasi apakah ikut menjadi Komite Produksi? Bisa saja ikut terlibat, jika memiliki dana yang banyak.
Tapi sering kali studio animasi tidak ingin mengambil resiko.

Jika Ikut Terlibat, Apa Akibatnya untuk Studio?
Alasan tidak menjadi bagian Komite produksi ialah jika suatu anime gagal di pasaran, studio animasi tidak akan terkena resiko.
Begitu juga dengan keuntungan dari serial anime. Jika anime berhasil di pasaran, studio yang tidak menjadi bagian tidak akan cuan.
Mengutip AERA DOT, Industri animasi secara keseluruhan terus menghadapi situasi internal yang sulit.
Jumlah produksi animasi televisi terus menurun dari puncaknya 361 pada 2016, turun menjadi 278 pada 2020.
Menurut survei teikoku Databank melalui AERA DOT, 37,7 persen perusahaan yang memproduksi animasi masuk ke zona merah (kerugian) pada 2020.
Sementara 29,5 persen melihat laba mereka turun. Hanya di bawah 70 persen studio animasi masih dalam resesi.
Di sisi lain, 31,1 persen perusahaan, terutama studio besar dengan produksi yang sukses, menyatakan keuntungan yang lebih tinggi, menunjukkan meningkatnya polarisasi.
Studio Animasi Bergantung dengan Komite Produksi
Salah satu alasan kesulitan keuangan studio adalah karena pandemi COVID-19 menyebabkan penundaan produksi dan penundaan siaran anime.
Terutama pada musim semi dan musim panas 2020. Tahun pertama pandemi COVID-19, deklarasi keadaan darurat menghentikan produksi beberapa anime.
Anime seperti Sazae-san dan Pokemon, memaksa mereka untuk tunda tayang atau paksa tayang.
Banyak produksi film juga terpaksa penundaan. Seperti film animasi Violet Evergarden the Movie, Detective Conan, dan Evangelion: 3.0 + 1.0 Thrice Upon a Time.
Secara umum, dalam kasus anime seri televisi, studio animasi menerima dana produksi dari Komite Produksi.
Dana di dalam Komite Produksi berasal dari penerbit, media, sponsor dan perusahaan lain.
Setelah keputusan tanggal siaran dan produksi telah keluar, studio animasi akan mendapat dana yang sudah Komite Produksi tentukan.
Komite Produksi menggunakan dana ini untuk membiayai tidak hanya produksi saja, tetapi juga personil dan biaya lainnya.
Selain itu, mendapatkan slot tayang di televisi adalah tantangan, dan tidak jarang slot anime dipesan lebih dari setahun sebelumnya.
Meskipun demikian, ada kekosongan emisi karena pandemi COVID-19, terutama antara April dan Juni 2020.
Hal ini menyebabkan keterlambatan dalam siaran anime, yang merupakan kutukan bagi komite animasi yang menunggu keuntungan operasi.
Sistem Ini Menguntungkan Studio Animasi, Jika…
Masalah lain adalah masalah struktural dari sistem Komite Produksi itu sendiri.
Jika produksi anime berhasil, studio animasi tidak akan bisa mendapatkan lebih banyak cuan dari biaya yang sudah Komite Produksi tentukan.
Kecuali, jika studio animasi berinvestasi, studio animasi akan mendapat cuan.
Mengapa Studio Animasi Tidak Menjadi Bagian Komite? Tapi Adakah yang Ikut?
Masih mengutip AERA DOT, dikatakan bahwa produksi anime biasanya memiliki dana antara 15 dan 30 juta yen per episode.
Diperkirakan bahwa biaya produksi satu musim (3 bulan, 12-13 episode), unit siaran dasar jaringan televisi, akan dengan mudah melebihi 100 juta yen.
Karena sulit bagi studio animasi untuk membiayai produksi anime ini saja, jaringan televisi, penerbit, biro iklan, perusahaan film dan produsen CD musik, merchandising, dll. berkontribusi pada biaya produksi dengan membentuk komite produksi.
Keuntungan dibagi di antara perusahaan yang merupakan bagian dari Komite Produksi.
Misalnya, dalam kasus studio animasi besar seperti Ufotable, Kimetsu no Yaiba atau MAPPA, Jujutsu Kaisen, studio animasi juga berinvestasi dan mendapatkan cuan.

Namun, dalam banyak kasus studio animasi bukan bagian dari komite produksi dan tidak dapat menerima lebih dari dana produksi.
Sistem ini merupakan Sistem Komite Produksi dan dapat tampak tidak menguntungkan bagi studio animasi.
Namun, keuntungan dari metode ini adalah bahwa studio animasi tidak harus menanggung kerugian bahkan jika anime itu telah menghasilkan angka merah.
Kemungkinan anime yang memberikan keuntungan adalah sepersepuluh. Jadi itu adalah risiko bahwa studio menganggap biaya produksi itu sendiri sebagai pendapatan.
Komite Produksi Bisa Saja Menjadi Faktor Studio ….
Masih mengutip sumber yang sama, Sistem Komite Produksi juga telah menyebabkan peningkatan dramatis dalam jumlah produksi anime.
Akibat hal ini, berarti lebih banyak peluang kerja untuk studio animasi.
Tetapi di sisi lain, studio animasi tidak dapat memperoleh keuntungan dari keberhasilan tak terduga dari anime yang mereka hasilkan.
Oleh karena itu, beberapa studio animasi telah bangkrut, meskipun mereka telah sukses di masa lalu.

Alasan Sering Kali Sedikitnya Produksi Anime Original
Struktur ini juga menyulitkan untuk memproduksi anime original tanpa cerita asal.
Studio animasi dengan dana terbatas ingin mengurangi risiko berinvestasi di komite produksi.
Komite mengambil langkah dengan mengambil cerita dari serial manga yang sudah terbit untuk mengurangi biaya riset dan pengembangan cerita.
Sehingga satu-satunya animasi yang akan dibuat adalah serial yang memiliki peluang untuk sukses.
Dan contoh terbaik dari serial yang berpeluang menjadi hit bahkan sebelum menjadi anime adalah serial asli berdasarkan manga yang telah menjadi hit sebelumnya, seperti Kimetsu no Yaiba atau Jujutsu Kaisen.
Namun, jumlah produksi tersebut cukup terbatas, dan mereka biasanya ditugaskan untuk studio besar.
Ini adalah salah satu alasan mengapa perbedaan antara untung dan ruginya dari industri produksi anime begitu jelas.
Tentu saja, semua studio, bukan hanya yang besar, memiliki pencipta mereka sendiri yang mampu menghasilkan karya sebaik yang didasarkan pada manga.
Namun, jika animasi adalah karya asli tanpa latar belakang, sulit untuk mendapatkan pembiayaan untuk produksi.
Sistem Ini Sering Kali Tidak Memberikan Kesempatan untuk Seniman
Tertulis di atas, produksi anime sering kali berdasarkan manga.
Terutama dalam kasus anime berdasarkan manga sejak 2010-an, art atau desain harus semirip mungkin dengan karya aslinya.
Akibatnya, sulit bagi seniman untuk memiliki kesempatan untuk menunjukkan bakat mereka sendiri.
Sementara Kimetsu no Yaiba dan Jujutsu Kaisen telah menjadi hit besar, industri anime menghadapi masalah ini.
Namun, situasi ini berubah berkat meningkatnya ketersediaan dan permintaan layanan distribusi video online.
Sehingga tidak lagi dibatasi oleh slot siaran televisi atau 24 menit per episode.
Sumber: AERA DOT








